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ArmA
ArmA紹介
概要

Armed AssaultはBISがOFPのシステムを改良して作った軍事シミュレーションゲームです。
(OFPを知らない人はこちら)

OFPでの重要な要素だった、
  • 自由度の高いゲームシステム
  • 数多く登場する兵器や車両
  • 広大なマップ
  • 優秀なAI
  • 拡張性の高いゲーム性
といった部分を継承しつつ改良を加え、
操作性やグラフィックを強化した作品となっています。

Screen Shot Screen Shot Screen Shot Screen Shot
ArmAの歴史

ArmAの発売までの歴史を紹介。

2000年9月 OPERATION FLASHPOINT発売
チェコのゲーム開発会社「Bohemia Interactive Studio」が開発、
Codemastersが発売したOFPは当時のゲームとしては画期的なシステムや
自由度の高いゲーム性などから人気ゲームとなる。


2003年4月 OFPの続編、OFP2の開発を発表
ファン待望の続編発表。同時に発売日を2004年と発表。

2003年9月 OFP2の発売日を2005年に延期
OFP2の発表後、1回目の発売延期。

2004年8月 OFP2が再び発売延期。2006年春の発売予定に
特に目新しい情報も無いまま2回目の発売延期。
これ以降、OFP2に関する具体的な情報はほぼ途絶える。


2005年4月 Armed Assaultの開発スタート
ArmAの開発が開始される。

2005年5月 Armed Assault発表。OFP2の情報が消える
E3でBISが発売元未定のままArmAを発表。同時に発売日も2005年第4四半期と発表。
BISが管理していたサイトからOFP2に関する情報が消える。


2005年12月 ArmAの発売日を2006年前半に延期
ArmAの発売延期を発表。その後も発売元探しが難航、発売延期を繰り返す。

2006年11月 Armed Assault発売
11月からチェコやドイツなどの一部地域で先行的にArmAが発売される。
日本や北米など多くの地域は数ヵ月後に発売となる。


2007年2-5月 欧州、日本、北米でArmA発売
2月に欧州全域、4月に日本でZOOが日本語マニュアル付英語版を発売。
5月にはAtariが北米地域で発売。


2007年4月 CodemastersがOFP2を開発中と発表
BISとCodemastersの契約終了により、OFP2の開発は停止状態となっていたが、
Codemastersが独自にOFP2を開発中で2008年の発売を予定していると発表。

ArmAとOFP2

OFP2発表当初はBISがOFP2の開発を担当していました。
(OFP2発表後はほとんど新情報が公開されなかったため、実際に開発していたかは不明) しかし、開発途中にOFPの発売元であるCodemasters(CM)との契約が終了、
CMの商標となっていたOFPという名称を使えなくなったBISはOFP2の開発を中止。
OFPシリーズとしての発売が困難な状況となったBISは、新たにArmed Assaultとして開発を再スタート。
発売元探しが難航するなど、発売延期を繰り返しながらも、
OFP発売からおよそ6年後の2006年11月に発売されました。
こうした事から、ArmAはOFPという名称では無くなったものの、
実質的にはOFPの後継作という位置付けになっています。


セブンアンドワイ